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Pagine:
264 pagine
Formato:
15 X 21 cm
Anno:
2005 (1° ed.)
ISBN: 88-7106-434-8
Collana: Manuali
educativi
Argomento:
Educazione
Prezzo:
€ 14,50
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"Il sodoku è una malattia infettiva
dovuta ad un batterio cigliato (spirillo). L'incubazione dura tra sette
e ventuno giorni.
Terapia: la malattia non è trattata, generalmente guarisce spontaneamente…"
Anche il Sudoku
è una malattia, almeno così viene dichiarata nelle copertine di diversi
testi sul tema dove si recita "Il rompicapo numerico che dà dipendenza".
La differenza principale che passa tra questi due sudoku, è che dal primo
è bene guardarsi, mentre il secondo, pur avendo un decorso del tutto similare,
non ha controindicazioni. Al contrario, questo gioco passatempo è utile
per sviluppare capacità logico deduttive ed è assolutamente vero che,
dopo un'iniziale, forse eccessiva, infatuazione, bastano poche settimane
perché questa si riduca a livelli assolutamente fisiologici.
Ma come nasce il Sudoku? Chi la inventato? L'autore occidentale, Wayne
Gould, ha affermato:
"Io l'ho scoperto nel 1997. Ero in vacanza a
Tokyo. Visto che sono un appassionato bibliofilo, un giorno sono entrato
in una libreria. Ma non sapendo una parola di giapponese, ho comprato
l'unico libro che aveva stampati solo dei numeri".
Possiamo quindi
dedurre che l'autore è in realtà un semplice riscopritore e divulgatore
del gioco tra gli occidentali. Resta il fatto che per questo gioco è difficile
recuperare informazioni attendibili di fonte giapponese che rivelino le
sue eventuali lontane origini orientali.
E proprio per fornire una visione il più possibile completa del fenomeno
di questo gioco che il libro A
scuola di Sudoku è stato scritto. L'autore Paolo Fasce,
offre una sua collocazione storica e matematica può essere momento fecondo
di riflessione anche didattica.
E poi, se la matematica dilettevole e curiosa ha tanti appassionati, per
quale motivo a scuola è tanto poco apprezzata? Un motivo può essere quello
dell'astrattezza, in altre parole la difficoltà dell'alunno ad impadronirsi
di un linguaggio nuovo e diverso dal proprio. Questo è probabilmente dovuto
alla mancanza di contestualizzazione che tanto aiuta i ragazzi ad apprendere.
E allora partiamo dal Sudoku per fare matematica, informatica, storia,
storia dell'arte e altro ancora. A
scuola di Sudoku è rivolto a tutti gli amanti del gioco,
della sfida, ma anche a tutti gli insegnanti che vogliono provare a partire
da qui per esprimere una didattica "dilettevole e curiosa" che sappia
interessare, appassionare e coinvolgere. Che sia fonte di ispirazione
e apra un canale di dialogo tra insegnanti.
Nel Sudoku la matematica c'entra, eccome, e i numeri ci sono, ma non sono
indispensabili (sono semplici simboli). La presenza della matematica può
spaventare solo chi è stato frustrato da pessimi insegnanti e, in questo
libro, l'autore si sforzerà, per quanto sarà possibile, di rimediare.
Proprio per rompere il ghiaccio, abbiamo pensato di proporre
una gara di risoluzione di Sudoku giganti.
Una gara apertamente orientata al mondo della scuola, per fissare
un obiettivo all'interno della classe e sviluppare la soluzione
dei problemi proposti in tutti i modi disponibili.
Nonostante le apparenze, si tratta di problemi non molto difficili,
soprattutto dopo aver letto le indicazioni, i suggerimenti, ma
soprattutto il trucco utilizzato dall'autore per costruirli, tutti
esplicitati nel libro
A
scuola di Sudoku. Risulterà poi utile e divertente
esercitati
con i 101 Sudoku che esso contiene
nella parte finale.
Inizia subito con i mini Sudoku del libro (più facili, per i principianti
che vogliono scoprire questo gioco) per poi via via passare a
sfide più difficili e arrivare a scontrarti con i super Sudoku
delle ultime pagine!
Dopo sarai pronto per il Jumbo,
il Giga
e il Tera
Sudoku
contenuti in questo sito
Buon divertimento!
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Avete una configurazione particolare risolta con un ragionamento brillante?
Inviatela (con l'indicazione dell'origine del diagramma) ed illustrate
il vostro percorso logico deduttivo.
Quelle più interessanti verranno pubblicate su questo sito!
Scrivete a Paolo Fasce anche per avere informazioni e consigli sui Sudoku,
l'indirizzo e-mail è paolo@fasce.it.
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